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Mensaje por Whisper of Locket el 5/10/2014, 16:00


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Whisper of Locket
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unmAsked - Confirmación Normal.

Mensaje por unmAsked el 24/2/2015, 00:58

U N M A S K E D
Mayville, North Dakota.
Nunca nadie esta contento con lo que tiene, y el que lo crea, sabrá en el fondo que no es así. Por eso Alexia, siempre quería más. Quería triunfar en la vida, en cada pequeño detalle de esta y parecía que poco a poco lo estaba consiguiendo, pero a poco tiempo de graduarse, todo su plan sobre una perfecta vida se vino abajo.

Como líder de su grupo de amigas y líder indiscutible del instituto, era sumamente conocida en el pueblo. Pero la fama tiene un precio. Al igual que mucha gente la adoraba y seguía, otros tantos la odiaban. ¿Por qué? Simple. Alexia aparentaba ser una joven dulce, soñadora y conformista, una persona entre tantas que adoraba a su familia y valoraba a sus amigas pero en realidad, todos sabían que eso era una máscara. Era capaz de aplastar a cualquier persona que se interpusiese en su camino, capaz de insultar y agredir psicológicamente a cualquiera que ella creyese inferior a ella y no dudaba ni un segundo en humillar a sus amigas y conocidas. Pura estrategia para que se le respetase y temiese y así poder mantener el trono de abeja reina hasta la graduación.

Cuando creía que nadie era capaz de hacerle frente, empezó a recibir amenazas que al principio parecían simples bromas de mal gusto pero que poco a poco fueron a más. Amenazas de muerte que aseguraban y demostraban que sabían los secretos más ocultos que Alexia no había contado a nadie.
Amenazada por haber usado y manipulado a la gente con la misma arma, secretos.
Después de una experiencia de muy mal gusto y de haber experimentado la muerte de cerca, no dudo en mover sus fichas a lo grande…

Días después, Alexia desapareció. De repente, todo el pueblo era sospechoso de su desaparición pero nadie parecía ser el verdadero culpable. Sus amigas se separaron. Al ser Alexia la única que hacía que todas estuviesen juntas, que fuesen una, cada una decidió sufrir la pérdida de su amiga en solitario. Lo que no sabían es que estaban siendo observadas muy de cerca y que desde ese día, los secretos de todo un pueblo colgaban de un hilo que solo Alexia podía cortar.


Copia el URL de la imagen que necesites y pega en este código.
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¡Si necesitas otro tamaño háznoslo saber!

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Rising City RPG (La destrucción es parte de nuestra naturaleza) Normal

Mensaje por risin el 10/1/2016, 23:42

••Foro RPG inspirado en Civil War (Marvel), Smallville (DC), The Hunger Games, The Host. {#}

En el 2055 el planeta fue casi destruido por una lluvia de meteoritos, gracias a los avances tecnológicos es que parte de la humanidad consiguió sobrevivir. Al comienzo los humanos se quedaron en sus respectivas ciudades, pero con el tiempo se reunieron en lo que antes fue Escocia, donde rápidamente se inició la construcción de una nueva ciudad, Rising City.

Los meteoritos fueron útiles para limpiar el planeta, el aire volvía a ser puro después de los primeros dos años tras el evento que cambiaría al ser humano tal vez para siempre. Los gases emitidos por estos alteraron el genoma de casi el cincuenta por ciento de la población sobreviviente, dotándolos de habilidades que iban más allá de lo normal, pero otros menos afortunados vieron perdidas partes de su cuerpo, salud deteriorada, necesitaban una salvación, fue entonces que una industria nueva apareció, las empresas Evernow fueron el faro de luz entre la obscuridad.

Para el año 2080 Rising City se convirtió en la utopía que muchos desearon, donde el gobierno parece justo, una paz habita las calles, pero los estragos a causa de diferencias entre humanos e inhumanos ha hecho que el gobierno comience un registro donde no solo se lleva la lista de nombres de todo habitante no humano, sino también se inyecta un localizador, siendo obligatorio a partir de la mayoría de edad, en un intento de controlarlos fueron creados los Troides y una de las prisiones más temibles y seguras del ultimo siglo, la prisión Omega.

Pocos días después del reciente Evento de Fundadores, los científicos de Evernow que trabajan para el gobierno consiguieron descubrir partículas que indican vida evolucionada en muestras de los meteoritos que cayeron en la tierra hace más de veinte años. En las dos siguientes semanas empezaron a caer pequeñas naves en la antigua Rusia, Francia, Japón, Brasil y Egipto. Se envió a equipos especiales en reconocimiento de estos artefactos, encontrando vida en ellos, los Naiyuk, quienes tal como otras especies, deterioraron su planeta con grandes guerras, luchas constantes por territorios, dominar a otros o simplemente diversión. El núcleo hizo explosión, lo que los llevó a tener que mudar a otros planetas aun cuando fueran lejanos, pero los fragmentos de su planeta fueron los que llegaron a la tierra como meteoritos. A algunos se les ha permitido vivir en paz en la ciudad al no mostrar intenciones hostiles, otros son prisioneros al ser violentos.


video promo:

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risin
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Infinity: We can be heroes | Af. Normal

Mensaje por Infinity el 8/3/2016, 19:49

Links directos
Información extra
SÚPER HÉROES RPG
DC | MARVEL | OTROS
INAUGURACIÓN
Administración

INFINITY
Pasa el ratón por la imagen.

¿Qué harías si, de repente, te dieras cuenta de que existen seres supepoderosos similares a dioses? ¿Y si supieras que se ocultan entre nosotros desde hace mucho tiempo? Quizás sea hora de que empieces a pensarlo.

Los seres humanos siempre hemos sido orgullosos, y estado muy seguros de que no hay nada que nos sobrepase. Pero, como ha sucedido tantas veces en la historia del universo, la civilización más soberbia no tardó en verse al borde del colapso. Nadie lo entendía: desastres naturales, accidentes en masa. Nadie podía imaginar que se trataba de una invasión a gran escala. La horda de alienígenas interdimensionales no se reveló a sí misma hasta que fue demasiado tarde como para que pudiéramos prepararnos. Bajo el grito de "¡Salve, Darkseid!" nos subyugaron, y creímos que a partir de entonces, nuestra historia sería una historia de esclavos.

Pero no fue así. Porque, entre nosotros, habían seres capaces de levantarse y hacerle frente a éstos opresores. Al principio, fue solo uno: un hombre que a simple vista no era más que un granjero de Kansas, pero que escondía la mayor fortaleza, tanto física como moral, que hubiera habido en cualquier ser humano común. Y a él no tardaron en unírsele otro grupo de salvadores que expulsaron a los invasores, antes de desaparecer ellos mismos y volver a sus vidas de secreto. Pero esta vez, el mundo sabía quienes lo protegían.

Han pasado cinco años desde esas primeras apariciones, y no se terminaron allí. Otras veces nos hemos visto en peligro desde entonces, y nuevos héroes han surgido para unirse a nuestros protectores cada día. Hoy, son muchos, demasiados como para que podamos contarlos, pero a pesar de que siempre nos han salvado, el mundo aún intenta decidir si confía en estos superhombres o no.

Quizás estábamos en lo correcto hace cinco años, cuando pensábamos que nuestra historia estaba a punto de cambiar para siempre, pero sí nos equivocamos en el enfoque: no era la edad de los esclavos, estaba por empezar la edad de los superhéroes. Ésta es la historia de esa edad: del primer surgimiento hace cinco años, y todo lo que ha sucedido desde entonces. Esto es Infinity.
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© HARDROCK
Infinity
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Tree Of Life || Afiliación Normal

Mensaje por ToL el 12/8/2016, 16:12

Tree of life


Tree of Life es un foro de rol de temática libre, que da la oportunidad a sus miembros de extender los límites impuestos por los foros de rol usuales. Decidimos crear un espacio en el que los usuarios tengan la oportunidad de hacer realidad sus ideas y a la vez poder administrarlas desde un mismo lugar. El propósito de esto es dejar volar la creatividad y la imaginación, dándole a los participantes cierta independencia a la hora de organizar sus historias. Además, el foro permite crear y fortalecer relaciones con otras personas con las que compartimos gustos afines, a través de el gusto principal que todos tenemos en común: escribir.

El rol funciona a través de una única cuenta principal que cada uno de nuestros usuarios crea y por medio de la cual darán vida a tantos personajes e historias como deseen, sin ningún tipo de límite con respecto a esto; lo que significa que a través de una misma cuenta los usuarios tendrán la oportunidad de manejar tantos personajes como consideren necesarios.

Para más información, puede ingresar al foro, gracias.

THE STAFF
Eileen Boxx
Beunforgettable
Dopplebeater
Wonderland
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Código creado para ToL
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Whispers of Berlin

Mensaje por Whispers of Berlín el 20/12/2016, 01:38

WHISPERS OF BERLIN
AMBIENTACIÓN
Dicen que el paraíso no existe, que la perfección misma es solo una ilusión impuesta por la gente con intenciones de hacer creer que es posible un mundo sin gente criminal; pero no es algo que se pueda lograr. A veces dicen que causar miedo es de las mejores formas de lograr que las personas piensen dos veces antes de proponerse a causar algún alboroto o desastre y, se puede decir, que en Berlín es algo que ocurre a menudo. ¿Quién querría terminar en una prisión donde utilizan a los mismos habitantes de esta como un entretenimiento? Difícilmente alguien quiera estar arriesgando su vida de ese modo solo para reducir una condena que pudo no existir o terminar del otro bando, traicionando a los propios criminales con los que se involucraron para evitar desfallecer. O eso dicen, los rumores corren rápido en esta ciudad.

Pero no todo es desgracia y la libertad que hay en la ciudad es algo a disfrutar, siendo que cada quien se dedica a vivir su vida como le parece mejor sin dejar pasar oportunidades o sueños a cumplir. Después de todo a nadie le importa la vida de un criminal, ¿cierto? Dicen que cada persona es un mundo y, en efecto, no hay una verdad más cierta que esa. ¿Nunca te pusiste a pensar las diferentes historias que hay en la gente que se ve pasar? Cada quien con sus felicidades, dolencias y complicaciones, todos en una realidad seguida por ellos mismos en un intento de superar cada obstáculo y lograr lo que planean. Un estudiante intentando terminar su carrera y ser reconocido en lo que hace, personas dispuestas a destacar en el arte o en la fama misma de la ciudad donde podrían llegar muy lejos, a lo más alto del mundo. Y hasta esos que intentan cumplir sus deseos más simples como la felicidad misma alrededor de su familia.

Mucha variedad existe en una ciudad como esta y en el mundo mismo, algunos pensarán que las cosas no son demasiados justas y harán lo posible para que todo eso se revierta mientras que otros lo ven bien; o simplemente no les importa. Todo depende de los pensamientos de cada quien y es algo imposible de controlar de forma absoluta aunque se quiera. De todas formas... ¿Siempre es necesario pensar en esas cosas? Algunos prefieren solo vivir en su propia armonía, preocuparse por ellos mismos y dedicarse a cada quien para disfrutar lo máximo posible sin realmente preocuparse de otras cosas que le puedan parecer detalles innecesarios. Cada quien es dueño de sus propias ideas y decisiones, arriesgándose a las consecuencias que esas puedan acarrear. Aunque bueno, en Berlín nunca se sabe.


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Whispers of Berlín
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Let Them Eat Cake Af. Normal.

Mensaje por The Queen Mother! el 23/2/2017, 03:53

Let Them Eat Cake



¡Bounjour, mon amour!


Nos encontramos en el siglo XXI, en el año 2014 en la exquisita República de Francia.

Oceánico, continental, montañoso o mediterráneo, el clima de Francia es globalmente templado. Disfruta de temperaturas clementes: ni demasiado frías, ni demasiado calientes. Son habituales también las precipitaciones abundantes y una insolación generosa.  En invierno, las nevadas en los macizos montañosos son la alegría de los amantes de los deportes; sin embargo, asegúrate de abrigarte lo suficiente antes de salir, ¡los resfriados están a la vuelta de la esquina! En primavera, En Niza o Cannes aparecen los primeros bañistas. Y a partir de mayo, todo el país va en camiseta. Los días se alargan, llega el momento de las primeras escapadas al campo y los aperitivos en las terrazas.
El verano es cálido y tranquilo. Se broncean las pieles y se llenan las playas. Llega el momento de las grandes excursiones a la montaña y los paseos para descubrir las regiones de Francia.
En otoño regresa la lluvia, y el tiempo se vuelve más fresco a medida que se acerca la Navidad. En todo el país los árboles enarbolan nuevos colores.

Imperios crecen; otros, se desvanecen. París se deslumbra con las últimas estrellas del momento, rostros adorados y afamados, billeteras andantes, nombres reconocidos, autos de lujo y los mejores modelitos de la semana. ¡Víctor Hugo por allá y Dior por aquí!

¡Y el más actual revuelo de París, The Queen’s Pearls Class! Localizado en la bella Francia, este lugar es la sede y punto de reunión de muchas personas, desde las clases sociales más altas hasta los menos afortunados. El proyecto fue pensado para satisfacer las necesidades de las monarquías más importantes de Europa, seis en específico: La casa Windsor, Bernadotte, Wettin, Gluckburg, Wettin y la de Orange-Nassau. Los monarcas vigentes en ese momento se pusieron de acuerdo pues estaba preocupados por el futuro de sus vástagos, ¿la idea principal? Hacerla una casa de verano para la realeza, nobleza y alguno que otro heredero con un buen par de millones en la bolsa, pero después los mismos reyes vieron una forma de conciliar la relación social que había entre las castas de sus países, así que el rango de entrada de sus visitantes se amplió dejando así paso a que intelectuales, tanto como gente común y corriente pudiesen codearse de vez en cuando con potentados apellidos de renombre.

Se abrió por igual ayuda social, trabajo para aquellos que lo quisiese, pero la realidad es que hay un trasfondo mucho más tétrico, y estas familias están dispuestas a lo que sea por no sólo enriquecer sus cuentas bancarias y hacerse de más prestigio y control, sino también hacer durar la denominada sangre azul.

Las condiciones son simples: Los invitados deben ser aceptados y previamente investigados por su casa huésped -después de todo, son los mismísimo reyes quienes escrutan cada expediente y admiten o denegan cada entrada-, de lo contrario se prohibirá el paso, eso incluye también a los trabajadores comunes del lugar. Únicamente lo mejor de cada clase social tiene el privilegio de pisar este singular palacio. Pero recuérdalo, el pase de oro puede convertirse en tu peor humillación y en el más fogoso de los avernos porque, verás, ¡has quedado a merced de los deseos de la élite de las élites! Y querido, no son los más poderosos ni los más dominantes del mundo precisamente por ser buenas personas. ¿Crees que podrás hacerte un lugar aquí, sin costo alguno? Habrá que soportar el peso de la corona.

¡Así que...que coman pastel!



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Stranger Things RPG | Normal.

Mensaje por The Strange el 30/3/2017, 15:02

Lo has hecho tú, ¿a que sí?. No quieres que lleguemos al portal, ¡no quieres que encontremos a Will! Admítelo... ¡admítelo! Sangre fresca, lo sabía. La he visto limpiarse la nariz en la vía...



Ambientación

Diciembre de 1983, en Hawkins, Indiana.

Este siempre ha sido un pueblo muy tranquilo, demasiado tranquilo. Las cosas marchaban como la seda y era rara la vez que se sufría algún altercado. Aquí todos nos conocemos, somos tan poquitos comparados con las demás ciudades que aunque sea de vista nos sonamos. Quizá esa sea una de las razones por las que siempre me he sentido tan segura, rodeada de caras conocidas. Suena estúpido, ¿verdad? El problema llega cuando esas caras conocidas comienzan a desaparecer furtivamente. Cuando te asomas a la ventana de tu casa y ves que se están organizando partidas de búsqueda por el bosque. Me dan escalofríos. Sé que estas cosas pasan todos los días, mil veces y a todas las horas. Pero es la primera vez que pasan aquí, en mi vida, en mi zona de confort, y es entonces cuando uno no puede evitar asustarse, cerrar todas las puertas y ventanas para esconderse bajo las sábanas y pensar: ¿Qué está pasando? Y es que a los pocos días otra chica volvió a desaparecer. Y después... después se encontró el cadáver del primer chico en el lago, aunque su madre insistió en que no, que no era él... ¿no te parece todo muy extraño? Pues eso no es todo, hay gente, personas... que saben cosas. Yo se lo noto en la mirada, en su forma de actuar. Después de estas desapariciones han estado muy extrañas, esquivas, como si temieran soltar la lengua y decir lo que no deben de decir....

Un momento, creo que he escuchado algo.



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Instituto Takemori rol [Afiliación-Normal]

Mensaje por Takemori el 5/4/2017, 14:21

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INSTITUTO TAKEMORI ROL






Instituto Takemori rol

Nombre del foro: Instituto Takemori Rol [ITR]
Link del foro: http://www.institutoroltakemori.com/
Descripción: Instituto Takemori es un instituto especial para seres sobrenaturales y humanos ¿Será posible la convivencia entre dos diferentes mundos? Entra en el mundo de Éadrom, descubre el Instituto Takemori.
Tipos de afiliaciones: Hermanas, élite y normales
Afiliaciones Normales:http://www.institutoroltakemori.com/h2-afiliados


Ambientación

Las criaturas místicas han existido siempre. Pero los seres humanos no quieren admitir su existencia, por este motivo muchas veces llegaban a cazarlos dándose así la extinción de muchas razas y dinastías.
Gracias a estos acontecimientos se crea una alianza, entre los fundadores se encuentra William Takemori, quién próximamente llega a fundar "La Escuela Takemori" en Shibuya Japón.

Lamentablemente William llega a fallecer en un combate, por lo que deja a cargo a su hijo Takumi Takemori, quien inaugura un instituto especial siguiendo el ejemplo de su padre, pero ahora en Akayu, un pueblo pequeño para evitar problemas, al que llamó "Instituto Takemori".

Instituto Takemori es ahora un centro de educación con muchas funciones entre ellas el demostrar la convivencia armoniosa entre Seres Místicos y Humanos , la protección de las dinastías y la educación para un mundo mejor.

Bienvenidos a Takemori


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Green Grove RPG [Normal]

Mensaje por Green Grove RPG el 10/7/2017, 18:47



Administración
G. Rhyx DerkleyADMINISTRADORAPerfilMP
Hope A. DarlingADMINISTRADORAPerfilMP
Archie F. WemyssMODERADORPerfilMP
Michael E. PurcellMODERADORPerfilMP
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Green Grove
Nos encontramos en Green Grove, un pequeño pueblo ubicado en el condado de Wisconsin, en Estados Unidos. Un lugar donde no importa quién o cómo seas. Un lugar donde todo el mundo puede ser libre y luchar por sus derechos sin temer a la exclusión social. Así es al menos hasta la llegada de John White a la presidencia, con el único objetivo de eliminar a artistas, homosexuales y extranjeros de su preciadísimo país. La lucha contra la desaparición de todo lo que amas comienza ahora, ¿pero es más fuerte el gobierno o todo el pueblo unido?
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Descendants [Af. Normal]

Mensaje por Auradon el 11/7/2017, 05:46


• Ambientación •
Año 2017.
Estados Unidos de Auradon.


En el reino de Auradon todos viven felices por siempre jamás. Sin embargo, en la Isla de los Perdidos, todos los villanos y sus secuaces, al igual que sus descendientes, son prisioneros desde que el Rey Bestia asumió su poder y, en pos de que estos no metieran sus narices en la paz que finalmente se había creado en cada reino, construyeron un muro con la varita mágica del Hada Madrina para evitar que estos pudiesen poner un pie fuera de la isla, incluyendo así el hecho de neutralizar los poderes de los más grandes brujos, pareciendo ahora simples mortales. Mientras que en ese lugar reina el desastre, la pobreza y la mala educación, en Auradon disfrutan de comodidades y lujos indescriptibles.



Con el paso del tiempo, el hijo adolescente del rey Bestia y la reina Bella, está a las puertas de ocupar el trono real como heredero predilecto. El príncipe, en su primera instancia, propuso la encantadora idea de que los hijos de aquellos tan poderosos villanos tenga una oportunidad de redención, otorgándoles el privilegio de poder entrar a la prestigiosa Preparatoria Auradon, junto a todos los príncipes y princesas del reino y, pese a que en un principio los mayores parecieron negarse, decidieron brindarle una oportunidad.



Los cuatro adolescente escogidos por el príncipe, ante la noticia, tuvieron a sus temibles padres ante ellos para incluir más y más maldad en sus mentes, instándoles en que su deber fuera de la isla consistiría en robar la varita mágica del Hada Madrina para así poder tener de vuelta sus poderes y destruir aquella barrera que los mantenía dentro de la isla, siendo Maléfica la principal encargada de tan malévolo plan. Deseaba volver a sembrar la oscuridad y el miedo en aquellas tierras cargadas de generosidad y paz.



A pesar de que lograron conseguirla en un momento, no todo salió tal y como lo tuvieron previsto. Cuando la robaron del museo a duras penas debido al campo de fuerza que la mantenía protegida, aquella varita llegó a descontrolar y desencadenar su poder una vez que las manos de la hija de Maléfica la agarró. Al ser jóvenes, aún inexpertos en el arte de la magia, aquello que hicieron fue en vano y, aparte de lograr abrir una pequeña e imperceptible brecha en la isla, fueron descubiertos por los guardias de seguridad. La varita fue dejada en ese mismo lugar, pero no olvidada... Tarde o temprano encontrarían la manera de volver a hacerse con ella para terminar de hacer bien los planes que se les habían encomendado.



Actualmente, e ignorante de las fechorías de los jóvenes villanos, el príncipe sigue proponiendo la llegada de más adolescentes al reino dado que la oportunidad que se les ha dado a los primeros tuvo buenos resultados, al menos de momento. Pero... ¿Sería posible que los grandes villanos de la isla aprovechasen la pequeña brecha creada para hacer cortas escapadas y sembrar poco a poco el pánico? Y los descendientes de ellos, ¿optarán por tomar el camino del bien o el del mal? Cualquier cosa puede ser posible ahora.

Irina
Megan
Maléfica

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